Test Visual Mud Tracks 1.37.1.13 – Rillenspeicherung / Update / Wiederherstellung

1. Auf nassem Feld mehrere sichtbare Terrainrillen erzeugen.
2. Spiel normal speichern.
3. Im log.txt prüfen: "Rut persistence verified" mit einer Rillenanzahl > 0.
4. Savegame verlassen und neu laden.
5. Im log.txt prüfen: "Loaded ... physical ruts".
6. Die Rillen müssen an derselben Position und Tiefe wieder vorhanden sein.
7. Eine gespeicherte alte Rille mit Pflug/Grubber bearbeiten.
8. Die bearbeitete Zelle muss auf ihre vor der Rille gespeicherte Ursprungshöhe zurückkehren.
9. Speichern, Spiel neu starten: die entfernte Rille darf nicht zurückkehren.
10. Für Update-Test vorher eine Version 1.37.1.12 mit bestehenden Rillen speichern, danach nur die Mod-ZIP gegen 1.37.1.13 tauschen. Die Formate 3/4/5 müssen geladen und auf Format 6 migriert werden.

Wichtig: Die beiden Dateien visualMudTracksRutChunks.xml und visualMudTracksRutChunksBackup.xml im Savegame nicht manuell löschen.
