VISUAL MUD TRACKS 1.37.1.31 – Selektive 1.37.1.15-Basis

Autor: Sherman

Basis:
- Vollständige Rillen-, Einsink-, Federungs-, Terrain- und Savegame-Logik basiert wieder auf der vom Nutzer bereitgestellten Version 1.37.1.15.
- Keine späteren Hold-Guard-, Stoppel-, Sampling-, Rut-Handoff- oder sonstigen Physikänderungen übernommen.

Gezielt übernommen:
- Hard-Road-Bypass: Auf Asphalt, Straße, Beton, Pflaster/Tarmac greifen keine VMT-Schlamm-/Festfahr-, Reifenreibungs- oder temporären Einsinkeffekte. Die originale GIANTS-Fahrphysik bleibt dort maßgeblich.
- RWSM-Feuchtebrücke: VMT liest die aktuelle RWSM-Feuchte über die Mission-Bridge inklusive getLocalWetVisualState bzw. PAW-Fallback. Der Cache folgt dem aktuellen 2-m-RWSM-Raster.
- Periodischer Runtime-XML-Fullsave bleibt exakt aus der 1.37.1.15-Basis erhalten: Rillen werden bei Dirty-State nach ca. 8 Sekunden Ruhe bzw. spätestens nach 180 Sekunden gespeichert.

Nicht geändert:
- Radkontakt-/WheelPhysics-Basis
- Rillentiefe und Rillenabstand
- weiche Einsink-/Federungsphysik
- Heightmap-Rillen und Ursprungshöhen
- Grubber-/Pflug-Restore
- Rut-Persistenzformat
