RWSM 1.36.23.0

- Kartenoverlay verwendet jetzt ein festes 256 x 256 Raster.
- Für jede RWSM-Kartenebene wird eine eigene, unveränderliche BitVectorMap verwendet.
- Die Quellkarte wird während der asynchronen GIANTS-Overlay-Erzeugung nicht mehr überschrieben.
- Leere Overlays werden nicht mehr zur Engine-Generierung geschickt.
- Feldzustände 1 bis 5 werden exakt wie im Crop-Diseases-Vergleichsmod als einzelne Zustandsfarben registriert.
- Nicht-Feldflächen bleiben über Zustand 0 transparent.
- Der Wechsel bis zur letzten Kartenebene erzeugt keine parallele Quellkarten-Neubelegung mehr.
- Speicherbedarf der neun 256-x-256-Karten bleibt begrenzt.
