Visual Mud Tracks 0.35.51 – Testplan nasse Senken

1. RWSM 1.35.0 und Visual Mud Tracks 0.35.51 gemeinsam laden.
2. In log.txt müssen die Meldungen zum Topografie-Cache und zum Pool mit 24 Flächen erscheinen.
3. Nach Regen oder Beregnung einen tieferen Feldbereich aufsuchen.
4. Die nasse Fläche muss am Boden liegen, darf keine Kollision und keinen Schatten erzeugen.
5. Bei stärkerer Sättigung muss die Darstellung von feucht über nass zu Staunässe wechseln.
6. Mehr als 170 m entfernte Flächen müssen ausgeblendet werden.
7. Im Multiplayer dürfen keine zusätzlichen Netzwerkfehler oder Savegame-Einträge entstehen.
8. Beim Verlassen der Karte dürfen keine Entity- oder Delete-Fehler in log.txt stehen.
