Visual Mud Tracks 1.36.14.0 – Trocknung, stabile Rillen und realistische Tiefe
Autor: Sherman

- Globalen Terrain-Wetness-Override entfernt; die originale FS25-Wetterlogik besitzt wieder allein den nativen Nässekanal.
- Behebt dauerhaft nasse Fahrzeuge und Reifen in trockenen Hallen.
- Native Fahrzeugnässe wird nun auch wieder reduziert und nicht mehr ausschließlich erhöht.
- Schnellere Reifentrocknung auf Asphalt, Beton, Schotter und in trockenen Hallen.
- Schlamm bleibt getrennt von reiner Nässe erhalten und wird weiterhin über Strecke und Untergrund gereinigt.
- Maximale Terrainrillentiefe auf realistische und stabile Werte zurückgeführt: Räder 22 cm, Anhänger 18 cm, Raupen 16 cm; absolute Sicherheitsgrenze 24 cm.
- WheelPhysics-Radiusabsenkung auf maximal 42 Prozent des Reifenradius begrenzt.
- Verhindert Hüpfen und Gegenkorrekturen bei extremen 50-cm-Absenkungen.
- Terrain-Schreiblogik wieder auf das in 0.36.6 bewährte verzögerte FS25-Verhalten zurückgeführt.
- Die Warnung zu angenommenen, aber vermeintlich nicht angewendeten Terrain-Schreibvorgängen wird nicht mehr durch eine erzwungene Sofortprüfung ausgelöst.
- Savegame-Kompatibilität ab 0.35.50.0, PSI, RWSM-API, Performance und Multiplayer bleiben erhalten.
