Visual Mud Tracks 0.36.6.0
Autor: Sherman

- Direkte physische Geländeabsenkung aus der frühen stabilen 0.35-Reihe wiederhergestellt.
- Heightmap wird unmittelbar am tatsächlichen Radkontakt abgesenkt.
- Der physische WheelPhysics-Radius folgt derselben gespeicherten Rillentiefe, damit das Fahrzeug in der Rille sitzt und nicht darüber schwebt.
- Keine verzögerte Rillenschreibung hinter dem Fahrzeug.
- Keine automatische Höhenkorrektur, kein globaler Heightmap-Wächter und keine periodische Nachberechnung.
- Vorhandene Rillentiefe bleibt die feste Mindestabsenkung und kann ohne Bodenbearbeitung nicht kleiner werden.
- Pauschale Suche nach angeblich arbeitenden Grubbern und Anbaugeräten entfernt.
- Nur tatsächlich ausgeführte Bodenbearbeitungs-/Density-Map-Aufrufe dürfen Rillen einebnen.
- Reifenprofiloptik des Grundspiels bleibt aktiv.
- Bodenart, Feuchte, Sättigung, Radlast, Maschinengewicht, Nutzlast, Reifenbreite, Reifendruck und Schlupf bleiben Bestandteil der Tiefenberechnung.
